01 / AUTHORITY
服务端权威
事务内校验业务状态,使用 request_id、行锁和唯一约束处理并发与重试。
PLAYABLE CASE STUDY / 可玩项目
Unity 客户端与 Go 权威服务端构成的三国 SLG。亲自体验地图、城建、行军与战斗,再深入实时消息、GM 运营和服务端设计。

PLAYABLE CASE STUDY / 可玩项目

01 / AUTHORITY
事务内校验业务状态,使用 request_id、行锁和唯一约束处理并发与重试。
02 / REALTIME
Transactional Outbox(事务发件箱)、NATS、WebSocket ACK、断线重放与慢消费者保护。
03 / OPERATIONS
玩家查询、资源和道具发放、操作复核与 GM 审计全部通过受保护的管理服务。
GM CONSOLE / 只读能力展台
正式 GM 服务只监听内网回环地址,公网不暴露令牌和写接口。这里用脱敏只读视图展示真实能力:玩家查询、资源发放、GameOps Agent 诊断、人工审批与审计记录。
势力值18,420
服务器S1
状态在线
奖励流水已生成,但客户端提示未到账。
作品集仅展示脱敏只读状态;生产写操作保持关闭。